Menos tela. Menos culpa. Agora com 5 materiais digitais. Conhecer o programa
Atividades sem tela para crianças • programa de 21 dias + 4 bônus

Atividades sem tela para crianças, prontas para os dias de correria.

Você não entrega o celular porque quer. Você entrega porque está cansado, precisa fazer o jantar, arrumar a casa ou simplesmente ter alguns minutos de silêncio.

E funciona. Seu filho fica quieto. Mas, quando a tela vira a resposta para tudo, o problema cresce em silêncio.

O Programa 21 Dias sem Telas coloca uma alternativa pronta nas suas mãos — agora com o novo e-book Aventuras que Aproximam, com 30 missões para colorir, conversar e viver em família.

  • Atividades prontas para imprimir e usar
  • Missões simples para crianças de 4 a 8 anos
  • Mais autonomia para a criança e menos improviso para você
  • Momentos em família sem depender de telas
Quero ter uma alternativa pronta

Material digital • acesso imediato • pronto para imprimir

Pequenos Gestos, Grandes Lições
Desafio 21 Dias sem Telas
Baú da Grande Conquista
Novo bônus
Aventuras que Aproximam
Vamos falar a verdade?

O celular compra o silêncio de agora. Mas a conta pode chegar depois.

Você dá o aparelho para evitar uma birra, terminar uma tarefa ou descansar. A criança se acalma e parece que o problema foi resolvido. No dia seguinte, porém, ela pede mais cedo e aceita menos ouvir “não”.

1

Você está no limite

Sem energia para explicar, negociar ou inventar uma atividade.

2

O celular acalma

O silêncio chega rápido e parece uma solução perfeita.

3

A criança aprende

Tédio, espera ou frustração passam a significar: “me dá a tela”.

4

Dizer “não” pesa

O que era uma ajuda ocasional começa a comandar a rotina.

!
A verdade que alivia

Você não é um pai ou uma mãe ruim. Você está cansado e sem uma alternativa pronta.

A culpa sozinha não muda nada. Uma opção simples, já preparada e fácil de usar muda.

O que muda na prática

Você continua tendo seu tempo. A diferença é o que seu filho recebe no lugar da tela.

Não é sobre passar horas brincando. É sobre ter uma resposta melhor para os momentos em que você precisa de alguns minutos.

Sem uma alternativa

O celular vira a saída para tudo

  • O tédio termina automaticamente no aparelho
  • Desligar a tela vira discussão
  • A culpa aparece, mas a solução se repete
  • A rotina depende do improviso
→
Com uma alternativa pronta

Você oferece algo que a criança quer fazer

  • Você escolhe uma missão em poucos minutos
  • A criança pinta, cria e acompanha o progresso
  • Os limites ficam mais fáceis de sustentar
  • Você ganha tempo enquanto ela desenvolve autonomia
Por que 21 dias?

Porque uma atividade isolada distrai. Uma sequência cria expectativa e rotina.

A criança acompanha uma jornada com missões, progresso e uma conquista final.

01

Uma missão por dia

Você não precisa decidir o que fazer. Basta seguir a próxima proposta.

02

Progresso visível

A criança marca cada conquista e percebe que está avançando.

03

Recompensa esperando

O Baú da Grande Conquista mantém a expectativa até o fim.

04

Mais facilidade

A alternativa deixa de depender da sua criatividade naquele dia.

Simples para os pais. Empolgante para a criança.

Você imprime. Entrega a missão. E deixa a brincadeira começar.

Sem materiais difíceis, sem preparação demorada e sem a pressão de entreter seu filho o tempo inteiro.

1

Escolha o dia

Veja a missão e a página indicada.

2

Imprima

Separe lápis de cor e entregue a proposta.

3

Deixe acontecer

Algumas missões são autônomas; outras aproximam a família.

4

Marque a conquista

O progresso mantém o interesse até o último dia.

O programa completo

Cinco materiais para você não depender mais do improviso

Cada material resolve uma parte do problema: oferecer uma atividade, manter a constância, motivar a criança, criar conexão e ajudar você a entender por que essa mudança importa.

Pequenos Gestos, Grandes Lições
Material principal

Pequenos Gestos, Grandes Lições

Atividades que trocam alguns minutos de tela por atenção, mãos em movimento e imaginação.

  • 50 desenhos educativos
  • Temas de valores e responsabilidade
  • PDF pronto para imprimir
Desafio 21 Dias sem Telas
Bônus 1

Desafio 21 Dias sem Telas

O plano que impede a mudança de durar apenas dois dias e desaparecer na correria.

  • Uma missão guiada por dia
  • Mini desafios em família
  • Progresso para marcar
Baú da Grande Conquista
Bônus 2

Baú da Grande Conquista

A recompensa que faz a criança querer continuar sem sentir que está sendo castigada.

  • Carta secreta do Dia 21
  • Cupons de recompensa
  • Medalha e certificado
Telas na Infância
Bônus 3

Telas na Infância

Informação clara para definir limites com mais consciência e menos dúvida.

  • Sono, linguagem e atenção
  • Comportamento e vínculos
  • Orientações práticas
Aventuras que Aproximam
Novo bônus 4 • incluído nesta oferta

Aventuras que Aproximam

Um e-book original com 30 missões para colorir, conversar e brincar sem telas. Cada página conduz a família por três momentos simples de conexão.

  • 36 páginas em alta resolução
  • 30 desenhos para colorir
  • Perguntas que estimulam conversas
  • Missões para viver em família
  • Certificado de Família Aventureira
Capa do e-book Aventuras que Aproximam
Novidade do programa

Não é apenas mais um livro para colorir. É um convite para estar junto.

Em cada missão, a criança colore uma aventura, conversa sobre o que imaginou e vive uma pequena experiência com quem ama.

30 missões 36 páginas A4 Pronto para imprimir Sem telas
Coloririmaginação em movimento
Conversarperguntas que aproximam
Viveruma missão em família
Para a vida real

A alternativa precisa estar pronta antes da correria começar

O programa foi feito para dias cansativos, casa para organizar, jantar para preparar e pouca energia sobrando.

Enquanto você prepara o jantar
Depois da escola
Quando precisa organizar a casa
Nos dias em que precisa respirar
Durante viagens, restaurantes e esperas
Quando a criança diz “estou entediado”
“Mas meu filho só quer o celular...”

É justamente por isso que apenas mandar desligar costuma não funcionar.

Quando você retira a tela sem colocar nada interessante no lugar, a criança sente apenas que perdeu algo. O programa cria uma troca: sai o estímulo rápido e entra uma missão com começo, objetivo e recompensa.

Não é

  • Proibir todas as telas de uma vez
  • Obrigar os pais a brincar durante horas
  • Esperar que a criança nunca reclame
  • Criar uma rotina impossível

É

  • Ter uma alternativa simples à mão
  • Reduzir o improviso e a culpa
  • Transformar o tédio em criatividade
  • Construir uma mudança possível
Programa completo

21 dias para colocar uma alternativa real no lugar da tela

Um conjunto simples para reduzir o improviso, envolver a criança e tornar os limites mais fáceis de sustentar.

  • Pequenos Gestos, Grandes Lições — 50 desenhos
  • Desafio 21 Dias sem Telas
  • Baú da Grande Conquista
  • Guia científico Telas na Infância
  • Novo: Aventuras que Aproximam — 30 missões em família
  • Acesso digital após a confirmação
  • 15 dias para solicitar reembolso

Os 4 materiais anteriores já somavam R$ 69,60

Acesso completo + novo bônus

R$ 9,90

pagamento único • acesso digital

Quero ter uma alternativa pronta

Compra segura pela Hotmart • nenhum item físico será enviado

15dias de garantia
Conheça com tranquilidade

15 dias de garantia

Acesse os materiais e veja se o programa faz sentido para a rotina da sua família. Dentro do prazo, você poderá solicitar o reembolso pela plataforma.

Antes de começar

Dúvidas importantes

A proposta é reduzir o improviso, não criar mais uma obrigação pesada para os pais.

Preciso eliminar completamente as telas?

Não. A proposta é oferecer alternativas e criar mais equilíbrio. Cada família pode adaptar os horários à própria realidade.

Meu filho precisa completar os 21 dias sem falhar?

Não. Se um dia não funcionar, continue no seguinte. O objetivo é criar constância possível, não perfeição.

Preciso brincar durante todas as atividades?

Não. Algumas propostas estimulam autonomia; outras criam momentos curtos de participação em família.

Preciso imprimir tudo de uma vez?

Não. Você pode imprimir apenas a missão ou a atividade que pretende usar naquele dia.

O novo e-book Aventuras que Aproximam está incluído?

Sim. Ele entra como o quarto bônus do programa, sem alterar o valor atual da oferta.

Para qual idade o programa foi pensado?

Principalmente para crianças de 4 a 8 anos, com liberdade para adaptar as conversas e missões ao desenvolvimento da criança.

Antes do próximo momento de cansaço

Deixe uma alternativa pronta para quando sua paciência acabar.

Quando a correria começa, você não precisa de mais culpa. Precisa de uma solução simples ao alcance das mãos.

Quero preparar essa alternativa
Quero o programa completo — R$ 9,90